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  这个主如果回应爱好数据流的童鞋,不喜可略过。

  属性后果:

  1、有童鞋询问到装备护甲后果。

  基本设定以下:布甲、皮甲、锁甲、铠甲

  以火楼兰8级的噬魂法袍为例:进攻为20,异样8级的达莫伦斯的学徒肩铠却高达280点。

  很多童鞋不了解,我就用一个复杂的换算公式来讲明吧。

  布甲进攻*2=皮甲、皮甲*3=锁甲、锁甲*2=铠甲

  如许就很好说清晰明了,照样以20点进攻的噬魂法袍为例,20*2*3*2=240点。

  法系一贯软弱这是正常的,20级摆布的布甲大年夜约在30点摆布。

  套装的单件属性比同级、同质量的装备要优势。

  2、有童鞋会问那为甚么达莫伦斯的学徒肩铠会有280点?

  好了,这就关系到第二个后果了。

  兵士职业有三种,盾铠、剑舞斗士、胆小鬼,这三个职业定位一模一样,作为坦克的盾铠兵士固然护甲进攻会高一点,这一点没有疑问了吧。响应的,作为进击职业的剑舞斗士、胆小鬼护甲会偏弱这也是可以了解,但力量、矫捷属性必然优于盾铠装备。

  3、关于装备属性后果。

  装备质量:白板、青铜、白银、黄金、传奇、史诗、传说

  这是初始设定,装备的属性点数通俗可以由等级表现出来,照样那一件噬魂法袍。

  等级8,体质、智力、肉体+10,也就是最高提高自身等级的1.8倍,即最高14点。

  4、有童鞋会问,那为甚么是10点呢?

  请看清初始设定,白银应当是只要两个属性的,越高难度形式正本里掉落落的装备属性越优良,经常出现三属性的状况,但属性会分散掉落。

  一个基础8级的白银质量装备应当是两个属性14,噬魂三属性整体30点,清晰就要优良一筹。

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  、念力值划分:300为成为异能者的最低关卡

  人阶1000

  地阶6000封顶13000

  空阶13000封顶23000

  宇阶23000封顶43000

  寰阶43000封顶83000

  乾阶83000封顶133000

  帝阶133000封顶213000

  极阶213000封顶313000

  太阶313000封顶413000

  、异能属性的分系:三系十品

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